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Desafio
Dois times, formados por quatro atletas cadeirantes cada, passam a bola entre si na tentativa de cruzar a linha de gol adversária e marcar pontos
Por que assistir?
Você vai se impressionar com um embate de habilidade, bravura e resistência – em uma competição que combina elementos do basquetebol, do handebol e do rugby
Arenas
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Bola presa
O árbitro paralisa a partida quando dois jogadores seguram a bola ao mesmo tempo ou quando ela fica presa sob a cadeira de um dos atletas
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Reposição
No recomeço da partida, após uma paralisação ou um gol, o atleta tem até 10 segundos para repor a bola em jogo, passando para um companheiro
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Spinning
Falta cometida quando um atleta atinge a cadeira do adversário atrás do eixo da roda traseira, fazendo com que ela gire horizontal ou verticalmente
A competição
A partida é disputada com uma bola de voleibol em uma quadra de basquetebol e reúne equipes com até 12 jogadores, sendo que apenas quatro ficam em quadra ao mesmo tempo.
Cada jogada de ataque pode durar até 40 segundos. Caso a equipe não marque pontos, perde a posse de bola.
Um gol é marcado quando um jogador passa com pelo menos duas rodas da cadeira e a bola sob controle pela linha de gol do adversário.
O jogador com a posse da bola deve quicá-la ou passá-la pelo menos uma vez a cada 10 segundos e nenhum companheiro de equipe poderá ficar na ‘área-chave’ do adversário por mais de 10 segundos. A equipe que está na defesa não poderá ter mais de três jogadores na ‘área-chave’ ao mesmo tempo.
Duração
As partidas duram 32 minutos, divididos em quatro tempos de oito minutos, com um intervalo de dois minutos após o primeiro e o terceiro quartos e uma pauta de cinco minutos após o segundo.
Cada time tem direito a pedir quatro tempos técnicos de 30 segundos, solicitados pelos jogadores em quadra, e dois tempos técnicos de um minuto, que devem ser solicitados pelo banco de reservas.
Faltas
O contato corporal entre os jogadores não é permitido, ao contrário do contato entre as cadeiras, desde que um atleta não atinja a cadeira de um adversário atrás do eixo da roda traseira.
Uma falta cometida pelo time atacante resulta em mudança da posse de bola, mas se o time defensor comete uma falta, o autor fica fora do jogo por 60 segundos ou até o time adversário marcar um gol.
Se uma equipe cometer falta sobre um jogador que estiver em situação clara de marcar um gol, o gol será computado como punição, ao invés da saída temporária do atleta que cometeu a falta.
Estatísticas
Maiores Medalhistas
| Misto | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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USA
USA
|
2 | 0 | 2 | 4 | |
|
AUS
AUS
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1 | 2 | 0 | 3 | |
|
CAN
CAN
|
0 | 2 | 1 | 3 | |