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16/05/2014

Entenda a Maratona de Valores

Primeiro desafio convoca as escolas a realizarem ações de Jogo Limpo no Esporte, na Escola e na Vida
Entenda a Maratona de Valores

Agentes jovens elaboram ações de Jogo Limpo no evento de formação (Foto: Rio2016/Alexandre Loureiro)

Na formação dos agentes jovens, no dia 12 de abril, o Transforma deu a largada para a Maratona de Valores de 2014, que é composta por três desafios que as escolas participantes* devem cumprir até o final do ano. Os desafios estimulam projetos coletivos que inspirem a transformação de atitudes nas escolas e, consequentemente, permitam que os alunos vivenciem na prática os valores Olímpicos e Paralímpicos. Os temas são: Jogo Limpo (1º), Escola Solidária (2º) e Mascotes (3º).

Os agentes jovens, acompanhados por seus tutores, devem liderar a criação desses projetos de acordo com o tema de cada desafio. Para conseguir cumprir seus objetivos, os agentes jovens devem contar com o apoio do maior número possível de pessoas (como alunos, professores, funcionários da escola e famílias). Quanto maior a mobilização, maior será o impacto do projeto e a chance de vencer o desafio.

Lançado em abril, o tema do primeiro desafio é sobre “Jogo limpo”, uma das principais filosofias do esporte. Numa competição, o atleta deve manter uma atitude ética e respeitosa em relação aos outros. Acima de tudo, o vencedor deve conquistar seu título com respeito aos demais competidores. Com base nesse conceito, as escolas devem desenvolver atividades em quatro esferas:

1) “Jogo limpo com o meio ambiente”, como a limpeza de uma área verde na escola ou proximidades

2) “Jogo limpo com os espaços da escola”, como um reparo no patrimônio físico da escola

3) “Jogo limpo na relação com os outros”, como a elaboração das regras de boa convivência na escola

4) “Jogo limpo no esporte”, como a promoção do respeito nas competições esportivas

Os projetos já estão a todo vapor nas escolas. Na Escola Municipal Doutor Sócrates, em Pedra de Guaratiba, os alunos estão planejando uma área verde. “Eles estão animados e fotografando tudo!”, contou o tutor de agente jovem e professor de educação física da escola Emanuel de Oliveira. Na Escola Municipal Guimarães Rosa, os alunos já realizaram atividades de jogo limpo nos esportes de invasão. Já na EM Orsina da Fonseca (GEC), os alunos estão revitalizando a horta.

As escolas devem fotografar o “antes” e o “depois” de cada ação (uma foto antes e uma foto depois de cada ação) e enviar as fotos para o Rio 2016 até 13 de junho. As escolas que atenderem aos critérios participarão de uma votação popular pela internet. As três mais votadas serão premiadas com convites para o Aquece Rio, Regata Internacional de Vela, primeiro-evento teste dos Jogos Rio 2016 que acontecerá na Marina da Glória em agosto.

*Por meio de uma parceria com a Secretaria Municipal de Educação (SME), o Transforma está presente em 52 escolas municipais do Rio no primeiro semestre de 2014. Essas escolas participaram de cursos de formação e capacitação e estão competindo na Maratona de Valores de 2014.